12 | Июль | 2019 | | ubars.ru

Ежедневные архивы: 12.07.2019

Эмулятор платформы RetroArch приходит в Steam

Если в последние несколько лет вы эмулировали классическую ретро-игру на ПК, велика вероятность того, что вы использовали RetroArch — интерфейс, облегчающий установку, настройку и запуск эмуляторов. Теперь это станет еще проще, так как RetroArch появится в Steam в конце этого месяца, предоставляя вам доступ к вашим любимым старым играм. Страница RetroArch появилась в Steam и запланирована на 30 июля. Похоже, ...

Читать далее »

Monster Hunter World: Iceborne — подробности об игре в новом трейлере и «дневниках разработчика»

Приближение даты релиза Monster Hunter World: Iceborne побуждает разработчиков потихоньку открывать игрокам тайны нового для них мира. В последнем видеоролике команда Capcom показала игрокам несколько чудовищных зверей, на которых предстоит вести охоту. Главным монстром оказался гигантский Главен, знакомый игрокам по части Monster Hunter Generations. Возродившееся в холодном мире чудище чрезвычайно опасно – попадание под удар его мечевидного хвоста с большой ...

Читать далее »

Google Assistant или Siri, кто умнее?

Прошла всего пара недель с тех пор, как мы рассказывали вам об исследовании, в котором столкнулись между собой интеллектами популярные виртуальные помощники, но победителем с большим отрывом вышел лишь Google Assistant. Пара недель, а исследователям не сидится на месте, и они затеяли новое тестирование, в котором способности искусственного интеллекта Google Ассистента противопоставили таким гигантам, как Alexa, Siri и Bixby. Вообще, ...

Читать далее »

Лучший переводчик Google Translate стал еще лучше

Много лет назад Google приобрела компанию Word Lens, предоставив вскоре после этого своему популярному приложению-переводчику Google Translate возможность переводить слова с помощью камеры смартфона. Эта функция довольно скоро полюбилась пользователям, так как в практичности ей не занимать, но сегодня она, благодаря очередному обновлению, стала еще лучше. Функция мгновенного перевода с помощью камеры получила большое обновление Одним из главных нововведений стало ...

Читать далее »

USB-C (Thunderbolt 3): Останется только один

В июне 2015 года Intel объявила об окончании войны между USB и Thunderbolt, длившейся четыре долгих года. Внутри Intel. Между подразделениями компании. Пока обозреватели цитировали классиков марксизма (“Либо одно, либо другое победит” – не догадаешься ни за что), для Thunderbolt 3 решили использовать разъём USB-C. Естественно, с поддержкой USB 3.1 Gen 2, иначе бы их не поняли. Получилось универсальное решение, ...

Читать далее »

Как улучшить производительность часов на Wear OS

Google на своей Wear OS постоянно борется с низкой производительностью, но, вот же странность, некоторые пользователи заметили, что если отключить на умных часах под управлением Wear OS функцию автояркости, общая производительность системы заметно улучшится. В этом материале мы расскажем, как отключить автояркость на Wear OS. Причина такой странности неясна, но за последние пару дней десятки пользователей Wear OS поделились на ...

Читать далее »

Google тестирует собственную социальную сеть

Однажды мы уже поднимали тему о том, что Google неустанно, будто конвейер, выпускает всевозможные сервисы и приложения к ним, а в скором времени, поняв, что они не снискали успеха, закрывает. Компания регулярно пытается самостоятельно сделать что-то стоящее, но действительно выходит у неё это крайне редко. Так, сейчас стало известно, что в этот раз Google не смогла устоять перед желанием создать ...

Читать далее »

Насколько обновленный MacBook Pro быстрее старого

Пару дней назад Apple обновила начальные конфигурации MacBook Pro и MacBook Air, оснастив их более мощными процессорами Intel восьмого поколения. Помимо этого, Pro-версия ноутбука обзавелась сенсорной панелью Touch Bar и датчиком отпечатков пальцев Touch ID. Тем временем, в Сети уже появились первые тесты производительности обновленных MacBook Pro. Насколько заметен прирост в скорости работы в сравнении с предшественником? Тестирование в Geekbench ...

Читать далее »

Попробуйте приложение, которое запускает нейросети на любом устройстве

Когда говорят про использование машинного обучения и нейросетей, сразу кажется, что это все современные технологии, недоступные обычному пользователю: ведь надо не только разработать алгоритм, но и заставить его правильно работать, к тому же программа должна запускаться на каких-то мощностях. Разработчики приложения Runway ML решили одним махом сломать все стереотипы и выпустили в открытый доступ утилиту, с которой можно получить доступ ...

Читать далее »

Окончательный вариант приключенческого экшена Astral Chain займет почти 10 ГБ

До запуска одного из наиболее интересных проектов компании Platinum Games – Astral Chain осталось более полутора месяцев, но с сегодняшнего дня пользователи, оформившие предварительный заказ, могут скачивать её на свои консоли. Окончательная игры версия занимает 9,6 ГБ. Размер японского клиента практически не отличается от западного. Сюжет приключенческой истории японских разработчиков переносит игроков в Ковчег – мультикультурный город в ближайшем будущем. ...

Читать далее »