
Старший продюсер Battlefield V Ларс Густавссон объяснил порталу DualShockers, почему DICE осталась привержена режиму «Военных историй» для одиночной кампании.
По словам продюсера, DICE получила массу положительных отзывов на режим в Battlefield 1, и разработчики подумали, что это их шанс — продолжить рассказывать военные истории с другой перспективы.
С Battlefield V разработчикам не хотелось возвращаться к проторенным дорожкам всех прошлых игр в сеттинге, поэтому DICE снова воспользовалась возможностью рассказать неизвестные истории.
А также переместиться на другие военные театры.